日本黄色xxxx-综合在线视频精品专区-亚洲国产精品一区二区三区-热久久亚洲-日韩日韩日韩日韩日韩-成人免费在线小视频-欧美爽妇-国产一区二区三区四区-av网址在线看-日韩男人的天堂-国产在线观看成人-理论片中文字幕-jizz在线看-日韩毛片免费看-尤物193在线人妻精品免费-91大奶-四虎精品一区二区免费-久久久久久久久久久久久女国产乱-天天干精品-久久66热人妻偷产精品9

當前位置: 首頁 > 體育 > 電競

宮崎英高揭秘“小時候”:自述童年禁玩游戲沉迷“游戲書”

2025-07-27 21:14:56
電競資訊7月27日稱 著名游戲制作人、FromSoftware總裁宮崎英高曾在接受采訪時透露,自己童年時期因父母嚴厲禁止玩電子游戲,只能通過閱讀“游戲書”(Gamebooks)來體驗互動娛樂。

這段看似與游戲開發無關的經歷,實則深刻影響了他日后開創“魂系游戲”的敘事理念。

宮崎表示,當年他沉迷于史蒂夫·杰克遜的《魔法系列》等經典游戲書,自繪地下城地圖、設想怪物數值設定,逐步建立起對世界構造與探索的興趣。

他稱:“我被怪物屬性所展現出的現實感所吸引,自己繪制地圖、嘗試理解結構——這些體驗讓我感到無比新鮮而刺激。”

正是這種靠想象力填補敘事空白的過程,成為《黑暗之魂》《艾爾登法環》等作品“環境敘事”風格的靈感來源——用碎片化線索讓玩家自主拼湊劇情,而非用冗長的動畫或臺詞灌輸設定。

更有趣的是,宮崎直到二十歲才真正開始接觸電子游戲。他坦言,這種“局外人”視角,讓他未被傳統游戲設計框架束縛,反而以文學與互動小說為根基,構筑出獨樹一幟的游戲哲學:“迷茫本身可以是吸引人的體驗。”